Interaksjonsdesign gir bedre livskvalitet
Interagering med møbler, leker og musikk er sentralt
i interaksjonsdesign-prosjektet RHYME. (Foto: AHO)
RHYME, et nytt forskningsprosjekt med interaktive leker og møbler, skal bedre helsen og livskvaliteten for funksjonshemmede barn.
- Vi setter i disse dager i gang prosjektet RHYME, et forskningsprosjekt som har som mål å bedre helse og livskvalitet ved bruk av fysiske multimedier, forteller Birgitta Cappelen fra Arkitektur og Designhøyskolen i Oslo (AHO).
Birgitta Cappelen er førsteamanuensis i interaksjonsdesign ved AHOs Institutt for design og ansvarlig for prosjektet som er et samarbeid mellom AHO, Musikkhøyskolen og Universitetet i Oslo.
I fjor fikk RHYME-prosjektet ti millioner kroner fra Forskningsrådet til å forske på interaksjonsdesign med dette formålet.
Samskaping med fysisk interaksjon og musikk
RHYME er et 5-årig forskningsprosjekt støttet av Norges Forskningsråd gjennom VERDIKT-programmet. RHYME-prosjektets mål er å bedre helse og livskvalitet for personer med omfattende funksjonsnedsetninger, gjennom bruk av "samskapende ting".
- Dette er IKT-baserte ting som er interaktive, mobile og multimodale, og som kommuniserer trådløst og "intelligent", etter musikalske, narrative og kommunikative prinsipper. Det er intelligente ting, som motiverer mennesker å spille, samarbeide og samskape, og derigjennom redusere passivitet og isolasjon og bedrer deres helse og velvære.
Samarbeid med omsorgsbrukere
Forskerne vil designe, programmere og produsere objekter i grenseland mellom møbler og leker som vil kunne lyse opp, skifte farge eller lage musikk.
Innen prosjektet som går frem til 2015 skal det gjennomføres fire empiriske studier og det skal utvikles kunnskap gjennom design av tre generasjoner av prototyper i samarbeid med Haug Skole og Ressurssenter, brukere og omsorgspersoner.
(Kilde: AHO)